No image available for this title

Text

Pengaruh Terapan Anime Di Media Massa Terhadap Gaya Hidup Perilaku Anggota Islamic Otaku Community (IOC) Episode UIN Jakarta



Pengaruh tayangan media massa bisa menjadi penghasut yang mengubah
perilaku seseorang. Begitu pula dengan tayangan Anime di media massa. Budaya dan
gaya hidup yang ditampilkan lewat tayangan Anime terlihat menarik untuk diterapkan
dalam kehidupan sehari-hari bagi para penggemarnya yang memiliki julukan Otaku.
Banyak komunitas Otaku hadir di tengah masyarakat, salah satunya adalah Islamic
Otaku Community (IOC) Episode UIN Jakarta yang merupakan sebuah komunitas
wadah hobi kreatif untuk muslim dan muslimah penggemar jejepangan dengan prinsip
tetap mematuhi syariat Islam.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pengaruh terpaan Anime di
media massa terhadap gaya hidup perilaku anggota IOC Episode UIN Jakarta, serta
ingin mengetahui bagaimana gaya hidup perilaku anggota IOC Episode UIN Jakarta.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan metode
survei dan menggunakan kuesioner sebagai instrumen penelitian. Sampel diambil secara
keseluruhan atau sampel jenuh, yang dilakukan dengan cara penyebaran kuesioner
kepada 64 responden, atau seluruh anggota IOC yang aktif di tahun 2016. Data yang
dikumpul kemudian diolah dalam bentuk statistik deskriptif menggunakan software
Microsoft Excel dan SPSS. Uji Hipotesis menggunakan analisis regresi linear berganda,
uji koefisien korelasi, uji F, dan uji statistik t.
Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah “Uses and Effects” yang
dikemukakan oleh Sven Windahl. Teori ini berasumsi bahwa karakteristik individu,
harapan dan persepsi terhadap media, dan tingkat akses kepada media, akan membawa
individu kepada keputusan untuk menggunakan atau tidak menggunakan isi media.
Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa terpaan Anime di media
massa memiliki pengaruh yang tinggi terhadap gaya hidup perilaku anggota IOC
Episode UIN Jakarta. Berdasarkan pengolahan data diketahui hasil regresi linear
berganda menunjukkan koefisien korelasi sebesar 0,833 sedangkan koefisien
determinan R square = 0,695 berarti variabel terpaan Anime di media massa
memengaruhi gaya hidup perilaku anggota IOC Episode UIN Jakarta sebesar 69,5% dan
sisanya dipengaruhi oleh variabel lain di luar model yang digunakan peneliti. Gaya
hidup perilaku yang diwujudkan anggota IOC UIN Jakarta tidak terlalu menonjol dalam
visualisasi.
Kata Kunci : Pengaruh, Gaya Hidup, IOC Episode UIN Jakarta, Anime.


Ketersediaan

J5134865 IND p JURNPerpustakaan Fak. Ilmu Dakwah dan Ilmu Komunikasi (skripsi)Tersedia

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
4865 IND p JURN
Penerbit Fak. Ilmu Dakwah dan Ilmu Komunikasi : Jakarta.,
Deskripsi Fisik
76 hlm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
4865
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain




Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya